余白とタイポグラフィを重視したミニマルなデザインで、情報を正しく整理し、読みやすさを優先します。 サービス設計からUI実装まで、規律あるデザインシステムで継続的に改善します。
ルービックキューブの揃え方ガイド。初心者が最短で理解できるよう、段階的に手順を整理。
ブラウザゲーム。UIは単色で構成し、操作系の情報優先で設計。
1枚引き/3枚スプレッドのタロット。余白と階層で判読性を担保。